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マリールイーゼツーシャウムブルクリッペ(マリー・ルイーゼ・ツー・シャウムブルク=リッペ) プロイセン王の系譜に登場する人物。 関連: フリードリヒジギスムントフォンプロイセン (フリードリヒ・ジギスムント・フォン・プロイセン、夫) ルイーゼヴィクトリアマルガレーテアントイネッテジーグリンデアレクサンドリーネティーラシュテファニー (ルイーゼ・ヴィクトリア・マルガレーテ・アントイネッテ・ジーグリンデ・アレクサンドリーネ・ティーラ・シュテファニー、娘) フリードリヒカールヴィクトルシュテファンクリスティアン (フリードリヒ・カール・ヴィクトル・シュテファン・クリスティアン、息子) 別名: マリールイーゼダグマールバティルディスシャルロッテ (マリー・ルイーゼ・ダグマール・バティルディス・シャルロッテ)
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魔女の秘密は『ディアボロのスープ』でエダークス公国に存在する概念である。 魔女のスープは洗脳のスープで飲めば飲むほど魔女を好きになっていき、スープの力と魔女神格化教育によって民は魔女を信仰するようになる。 そのため、不出来な魔女が愛されないという噂は不出来なスープによるための洗脳不足ということである。 魔女は学校でスープの製法を学ぶが、その製法に洗脳効果も巧みに織り込まれている。 よってほぼすべての魔女は無自覚のうちに民を洗脳していることになる。 エダークス公国は土地不良だと言われいるが森の木々が生い茂っていることからそれは嘘であり、毎年国から支給される種に問題があってスープを飲ませる口実を作っている。 「魔女の秘密」は民や一般的な魔女には知らされておらず、六都の魔女ですら知らなかったことから知るのは基本的に上層部の魔女だけだと思われる。 コメント
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『魔法少女まどか☆マギカ』に登場する魔女結界を紹介。 エリア名 山脈 砂漠 草原 ジャングル 森 湿地 湖 沼 雲海 洞窟 荒地
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配置 妖精の女王魔女モーガン・ル・フェイ 魔女の守従者(幻想騎士、幻想精霊)巨人の騎士ヴォーリン 黄金の騎士フィビネア スプリガン 毒味騎士キレンカ 隼刃の騎士シモン 炎の獣カーバンクル 酒宴の騎士ディビエール 月精アリアンロッド 神声騎士ローンダイク雑感 配置 1 毒味騎士キレンカ 炎の獣カーバンクル 4 巨人の騎士ヴォーリン 6 7 月精アリアンロッド 黄金の騎士フィビネア 隼刃の騎士シモン 酒宴の騎士ディビエール 12 魔女モーガン・ル・フェイ(ボス) 狂精スプリガン 14 15 神声騎士ローンダイク ※-:出現しないマス 妖精の女王 魔女モーガン・ル・フェイ 種族 精霊 属性 風光 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 風光+~40? 魔撃 3.5 夢光幻風により属性付与 スキル フェアリィシスターズ 無 魔撃 3.5 敵単 全ての妹妖精を一斉召喚した複数回ダメージ スキル フェアリィスレイヴズ 光+~30? 魔撃 3.5 敵広 ダメージ ガード その他 夢光幻風 自身 通常攻撃に風光属性を付与確率で魔防浸透率&妨害浸透率が25%上昇 その他 妹妖精召喚 オープニング時、妖精モロノエを召喚し、自身は消える以後ある程度ダメージを受けると別の妖精を召喚して入れ替わる以後被ダメージが一定量を越えるごとに使用し別の妖精へと入れ替わる ※魔杖モルゲンシュテルン(ロッド/光/夢光幻風)所持 夢光幻風:通常攻撃時、攻撃属性が風+光になる/風光攻撃+5 20%で光属性攻撃値%分魔防力無視、風属性攻撃値%分魔法妨害力無視 重複× ※フェアリィシスターズは使用時にどの妖精かで攻撃回数が変動 モロノエ時:8回 マゾエ時:7回 グリテン時:6回 グリトネア時:5回 クリトン時:4回 ティロノエ時:3回 ディティス時:2回 モルゴース時:1回 ※妹妖精召喚により入れ替わる順番:モーガン→モロノエ→マゾエ→グリテン→グリトネア→クリトン→ティロノエ→ディティス→モルゴース→モーガン 異常追加は召喚の使用後に発動する。 入れ替わっても異常等は引き継がれる。 複数回攻撃の途中で規定値に到達するとその時点で召喚を使用し入れ替わる。 魔女の守従者(幻想騎士、幻想精霊) 巨人の騎士ヴォーリン 種族 精霊 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 打撃 1.0 骨折追加 スキル 巨腕坦壊 無 打撃 1.0 敵単 ダメージ ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 骨折抵抗 自身 オープニング時、骨折抵抗*4を付与 ※騎士拳ロックボトム(ナックル/骨折追加Lv5)所持 ※巨腕坦壊にガードブレイク補正あり? 黄金の騎士フィビネア 種族 精霊 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 斬撃 1.5 スキル ゴールドレイン 無 斬撃 1.5 敵× ダメージ ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 ※黄金刀アルビオン(刀)所持 スプリガン 種族 精霊 属性 光 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 光+~ 突撃 1.5 スキル チェンジリング 無 突撃 1.5 敵円 待機ゲージが25上昇隊列位置を交換 ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※宝物庫の鍵の剣(細剣/光/破撃Lv4)所持 ※チェンジリングで2列目のキャラが1列目に引っ張り出されたり、逆に1列目のキャラが↓列目に追いやられたりするので注意。 毒味騎士キレンカ 種族 精霊 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 爆撃 2.5 敵× 猛毒追加 スキル 蠱毒の息 無 爆撃 2.5 敵単 低ダメージ必ず猛毒追加麻痺・スタン・腐食追加 ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 猛毒抵抗 自身 オープニング時、猛毒抵抗*5を付与 ※毒袋ポイズンストック(爆弾/猛毒追加Lv10)所持 ※蠱毒の息は必ず猛毒+確率で他3種(麻痺・スタン・腐食)も追加の模様。 隼刃の騎士シモン 種族 精霊 属性 風 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 風+~ 射撃 2.0 スキル 隼狩 風+~ 射撃 2.0 敵単 2回ダメージ ガード ブロックショット 射撃 射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、確率で攻撃を無効化する自身の行動間で1度のみ発動自身の待機ゲージ+25 その他 ※投飛行隼(投具/風/風14%)所持 炎の獣カーバンクル 種族 獣 属性 炎 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 炎+~ 魔撃 3.0 スキル ガーネットスターレイ 炎星+~ 魔撃 3.0 敵× ダメージ ガード リフレクバリア 魔法? 確率で攻撃を反射 その他 ※赤熱する額石(水晶/炎/炎14%)所持 ※リフレクバリアは魔撃に反応を確認 酒宴の騎士ディビエール 種族 精霊 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 魔撃 2.5 暗闇追加 スキル パーティチア 無 魔撃 2.5 味列 TP回復一定時間、待機ゲージ減少速度が25%上昇 ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 暗闇抵抗 自身 オープニング時、暗闇抵抗*4を付与 ※酒樽砲ジンショット(魔銃/暗闇追加Lv5)所持 月精アリアンロッド 種族 精霊 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 魔撃 3.5 睡眠追加 スキル 禁忌の車輪 無 魔撃 3.5 敵貫 ダメージ恐怖追加 ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃 その他 睡眠抵抗 自身 オープニング時、睡眠抵抗*5を付与 ※偽史書マビノギオン(本/睡眠追加Lv10)所持 神声騎士ローンダイク 種族 精霊 属性 光 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 光+~ 音撃 3.0 スキル 戦鐘の聖歌 光+~ 音撃 3.0 敵単 ダメージ ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 ※響鳴剣シン・セ・サイザー(楽器/光/光14%)所持 ※共通所持品 騎士盾グレートウォール(大盾/物理防御Lv1) フェアリーグローブ(手袋/光/光15%) オベロンガウン(着物/光/暗闇骨折抵抗*2) ティターニアドレス(ドレス/風/暗闇骨折抵抗*2) 貴婦人の手作りお守り(お守り/精神加護Lv3) 貴族の羽根帽子(帽子/肉体加護Lv3) タイプ:ダンジョン 属性:風&光(木に弱く鉄に強い)(花に弱く星に強い) マップLv:81(85~87) スキップLv:不可 クリアボーナス:24000Ash、SP+1、光属性攻撃に対しEブレイク耐性が10%上昇 ボスLv:95~ ボス魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト 魔女モーガン・ル・フェイ 精霊 44 無 分体 分体 防具専用 / 毎ターン開始時、自身の『分体』を1つ生成(最大3体まで)/現在HPの10%分、最大値と現在値が減少全攻撃に対し、10%で『分体』が代わりに攻撃を受けて50%で1つ消滅 重複× 雑感 アヴァロン島の奥にそびえる古めかしい洋館。王と騎士たちを飲み込んだ魔女の住居。 内では白銀の鎧に身を包んだ騎士たちが剣戟をあげている。 支配者たる妖精の間へ踏み込むと「魔女モーガン・ル・フェイ」との戦闘になる。 8人の妹妖精を身代わりとして召喚する非道が特徴的。被ダメージが一定値を超える毎に次の妹妖精を召喚して入れ替わる。そのため、単発大火力よりも複数回中火力の方が効果的に次の召喚を誘える模様。 彼女を撃破するとマップおよびミッションクリア。 しょんぼりしたベイリンに案内されて王城キャメロットのある町で一休みとなる。 その後、各種クリアボーナスと光差す木漏れ日の清森のマップを獲得する。 コメント すべてのコメントを見る
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Kriemhild Gretchen くりーむひるとぐれーとひぇん 救済の魔女。その性質は慈悲。 この星の全ての生命を強制的に吸い上げ彼女の作った新しい天国(結界)へと導いていく。 この魔女を倒したくば世界中の不幸を取り除く以外に方法は無い。 もし世界中から悲しみがなくなれば魔女はここが天国であると錯覚するだろう。 最強の魔法少女となった鹿目まどかが最大の敵であるワルプルギスの夜を倒し、反動で変化した最悪の魔女。 10話において、暁美ほむらがかつて巡ったある時間軸におけるまどかの末路という形で登場。 キュゥべえ曰く「地球の生物を10日程度で滅ぼせる存在」との事。 魔女になった時間軸での願い事は不明だが、ドラマCDでは黒猫のエイミーを助けることを願って魔法少女になっている。 「救済の魔女」という肩書きから、他の時間軸でも何らかの救済を願いとしていると思われる。 最終話である第12話では、まどかの願いが生み出したソウルジェムから途方もなく巨大な魔女が登場。 キュゥべえの言によれば「宇宙を創りだすほどの願いが産んだ宇宙を滅ぼしうるほどの呪い」を持ち、その呪いで地球を覆い尽くそうとする。 しかし、まどかの「全ての魔女を消し去る」という願いにより、女神まどかの矢を受けて消滅した。 この魔女は魔女図鑑に掲載されておらず、[[Oktavia von Seckendorff ]人魚の魔女]の例によれば時間軸こそ違えど魔女の名前は変わらないと考えられるため、彼女の名前もKriemhild Gretchenであるとされていたが、 後に発売された公式ガイドブックの記述により「Kriemhild Gretchen」とは別物であり、全ての魔法少女の絶望から生まれた誰でもない「絶望の魔女」であることが明かされた。 魔法少女まどか☆マギカポータブルでは杏子ルートで魔女化する直前の姿が登場。 彼女が生まれた時点でほむらは過去にさかのぼってしまうため、戦うことはできない。 外観 第10話では靄の中にそびえ立つ巨大な山として描かれている。 魔女図鑑の更新により劇団イヌカレーによるデザインが明らかになったが、それによれば山のような部分は無数の繊維状になっており、頂上部分は天を仰ぐ腕のようになっている。 なお、NT誌のインタビューによると「このデザインはワルプルギスの夜と対になるようにデザインされている」との事。 魔女化中に一瞬だけギョロ目の顔を見せたが、この顔が完全成長した際に残っているのかは不明。 第12話版(絶望の魔女)の外観は半分だけ顔の描かれた黒い太陽と言うべきもので、地球を覆い尽くすほどの巨体をもつ。 名前 地上波放送時には何も書かれていなかったため、魔女名は不明だった。 魔女名が判明したのはニコニコ動画配信版からである。 KriemhildとGretchenの2つの名から成る。いずれもファーストネーム。 公式で表記される時はKriemhildとGretchenの間に必ず・(中黒)が打たれている。 Kriemhild ドイツ語の女性名。 同名の有名な人物に、ドイツの叙事詩「ニーベルンゲンの歌」の主要な登場人物クリームヒルトが挙げられる。 慈愛と復讐の極端な二面性が描かれた人物で、これに関連した考察が為されることもある。 物語の前半と後半で著しく人格が変わるので、もともと異なる二人の人物を合成したキャラクターではないかとも言われる。 特に後半は、前半で暗殺された夫ジークフリートの復讐のためには手段を選ばない烈女と化し、そのためにおびただしい人が死に、ついには自身も殺されるという救われない結末になっている。 Gretchen ドイツ語の女性名。 Margareteなどの変形のひとつだが、そのまま名前として使うのも一般的。 同名の有名な人物に、J.W.フォン・ゲーテ作の戯曲「ファウスト」の主要な登場人物グレートヒェンが挙げられる。 敬虔な優しい美少女で、ファウストと恋に落ちるもそれ以降次第に運命を狂わされ、家族を失い、ファウストとのあいだに産まれた子をも殺し、婚前交渉及び嬰児殺しの罪で処刑されてしまう。 悪魔メフィストフェレスとの契約によって回収されるはずだったファウストの魂を救い出すのに一役買う「ファウスト」のキーパーソンのひとりで、これに関連した考察が為されることもある。 使い魔 アニメ版で唯一、手下を持たない魔女である。 本質的に手下を必要としないのか、誕生したばかりでまだ作っていないのかは不明。 魔女の使い魔は「(願いとは別に)その魔女が本当に欲しかったもの」を表すという説がある。 それに倣えば、人々を救うことそのものが願いであり、そうやって自分のとりえを作ることが私欲であったまどかにとって、手下は必要ないのだともいえる。 魔女の結界 現実世界に顕現している魔女なので、結界は描写されていない。 設定によれば地球と同じサイズの球状結界を真上に作り出し、そこに生命を吸い上げているとのこと。 魔法少女まどか☆マギカポータブルの特典BDでは、設定のみ公開されている。 結界内は黒とピンクの縞模様であり、第9話のまどかの部屋のように大量の椅子が浮いており、 中心部にはまどかのソウルジェムによく似たものが置かれている。 魔女の口づけ 公式サイトの魔女図鑑において魔女の口づけが掲載されていない魔女の一人である(他にはPatriciaとワルプルギスの夜がいる)。 魔法少女まどか☆マギカポータブルにも登場しないが、PSPのテーマには彼女のものらしき魔女の口づけがアイコンとして登場する。 その他 魔女名が判明する前はまどか山などと呼ばれており、今でも愛称として使われている。 魔女化した時間軸では願い事の内容が不明であるため、魔女となったまどかが何を考えているかを想像したイラストも投稿されている。 規格外の大きさと事実上無敵というチート性能を持つため、強すぎるキャラの宿命としてギャグ率も多めである。 他にも、キャラがかぶっているElsamariaと一緒に描かれたり、逆にライバル視されたりといったネタもある。 擬人化絵は、上半身がまどかで下半身が魔女体である場合と、いわゆる黒まどかの姿である場合がある。 女神まどかとKriemhild_Gretchenの行動は、全てを救済し、新しい世界を創り上げるという点において一致している表裏一体の関係である。したがって、両者が対照的に描かれているイラストも多い。 名前 コメント
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フィリップヴィルヘルムフォンブランデンブルクシュヴェート(フィリップ・ヴィルヘルム・フォン・ブランデンブルク=シュヴェート) 神聖ローマ帝国のブランデンブルク=シュヴェート辺境伯の一。 関連: フリードリヒヴィルヘルム(3) (フリードリヒ・ヴィルヘルム、父) ドロテアゾフィーフォンシュレースヴィヒホルシュタインゾンダーブルクグリュックスブルク (ドロテア・ゾフィー・フォン・シュレースヴィヒ=ホルシュタイン=ゾンダーブルク=グリュックスブルク、母) ヨハンナシャルロッテフォンアンハルトデッサウ (ヨハンナ・シャルロッテ・フォン・アンハルト=デッサウ、妻) フリードリヒヴィルヘルム(7) (フリードリヒ・ヴィルヘルム、息子) フリーデリケドロテアヘンリエッテ (フリーデリケ・ドロテア・ヘンリエッテ、娘) ヘンリエッテマリーフォンブランデンブルクシュヴェート (ヘンリエッテ・マリー・フォン・ブランデンブルク=シュヴェート、娘) ゲオルクヴィルヘルム(3) (ゲオルク・ヴィルヘルム、息子) フリードリヒハインリヒフォンブランデンブルクシュヴェート (フリードリヒ・ハインリヒ・フォン・ブランデンブルク=シュヴェート、息子) シャルロッテ(2) (娘)
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このwikiは 株式会社コロプラ が提供するiOS&Android用アプリ『 魔女のニーナとツチクレの戦士 』の非公式wikiです。 発売日 未定 ジャンル 合体RPG 提供・運営 株式会社コロプラ 価格 無料 課金アイテム 有り 公式サイト - ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人は魔女のニーナとツチクレの戦士運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。
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Ψ魔女Ψ ≪成績≫ 総対戦数 787戦 勝利数 206勝 勝率 26% 累計BP 9306pt 最大連勝数 5 最大RP 2313 総合 戦績 3631戦 1858勝 1773敗 勝率 51% ナポ 戦績 857戦 500勝 357敗 勝率 58% 副官 戦績 591戦 363勝 228敗 勝率 61% 連合 戦績 2183戦 995勝 1188敗 勝率 46% ≪ギルド≫ 東京オフナポレオンクラブ ≪コメント欄≫ ≪受賞歴≫ ≪所有アカウント≫ 名前 ギルド 備考 ♊529☆彡 東京オフナポレオンクラブ別館♪ ♊529☆ミ 東京オフナポレオンクラブ 845戦闘機β 東京オフナポレオンクラブ σballoonσ ☝bebe☝ BlackDearl dreamcruse nes★~ witch‐huntin *カクテル* 東京オフナポレオンクラブ スター誕生 Ψ眠り姫Ψ ♪芙美♪ 元よろめき温泉 ベクトルX 魔ザック 東京オフナポレオンクラブ Ψ魔女Ψ 東京オフナポレオンクラブ ♪魔女♪ 東京オフナポレオンクラブ 元よろめき温泉 魔女リカ 元よろめき温泉 ☆~☆~ ☆☆σσ 東京オフナポレオンクラブ ≪活動期間≫ ?~現在 ≪ログイン曜日/時間帯≫ ≪イクサーネーム由来≫ ≪サイト≫ ≪記事≫ 2012年末から試合数が増えてない。 魔ザック他、アカウント多数所持。
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紅令嬢 シャルロッテ・ロマネ 属性 水 MAX Lv 70 Aスキル 目醒し真価 潜 在 能 力 攻撃力アップII 攻撃力アップII ランク S HP 1,722 Sスキル 解き放たれし魔力 (7) 攻撃力アップII 攻撃力アップII コスト 31 攻撃 1,105 進化元 犠牲の少女 シャルロッテ (A+) 攻撃力アップII HPアップII No.0582 種族 術士 編集 進化先 - 九死一生 (8段階)
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登録日:2020/05/24 (日) 22 32 16 更新日:2023/07/25 Tue 09 08 53NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 Kiwi Walks RPG Witch Spring ゲーム 魔女の泉 太古の昔、神々がいた 神々は雨を降らせ、時には死んだ人に命を与えた 人間は崇拝した。彼らは神をたたえ、畏れを抱いた しかし、そんな人間の畏敬と羨望は いつの間にか力への渇望と欲望へと変わっていった "欲しい" 600年間、畏敬と羨望という名で隠してきた人間の欲望は結局 その力の源とを発見した瞬間、本性を現した "私たち人間も神になれる!" 人間は自分たちが崇拝した神を魔族と呼び、全てを断じ、その力の源を奪った 新しい国と宗教を作り、以前の神々のように数々の奇跡を見せた 神々の消失以外には何一つ変わりのないようだった しかし、いつからか魔族と人間の間に生まれた子供の中で時折、完全な魔族が生まれた 彼らは魔女と呼ばれ、生まれてすぐ殺されたり、深い深い森の中に捨てられた その中で生き残った魔女は 魔女狩りをする勇士たちから自分を守るために強くなるしかなかった。 「魔女の泉(原題:Witch Spring)」とは、韓国の会社・Kiwi Walksから配信されているスマートフォンゲームシリーズである。 バージョンが複数存在するが、本項では1~4を解説する。 概要 Kiwi Walksが配信している育成RPG。 2020年時点では1、2、3、4が発売中で、共通して初回ダウンロードが有料だが購入後は課金要素が一切ない買いきりタイプ。 海外のゲームだが日本語版も発売されており、韓国語に疎くてもプレイ可能である。 スマートフォンゲームにしてはボリュームがやや多めで、本筋のストーリーのほか、モンスターとの戦闘、アイテムの調合、魔法陣のカスタマイズ、ペットの収集など、管理する要素がいろいろある。とはいえ、やりこみは難しくないレベル。 マルチエンディング式であり、ゲーム中の選択(会話など)によって結末が変化する。 2020年12月17日には、スタジオアートディンクによる3のNintendo Switch移植版『魔女の泉3 Re Fine』が発売。 グラフィックのリファイン、キャラクターボイスの採用、イベントの追加などが行われる。 世界観 舞台は、世界の統治者「神族」と人間とが共存するファンタジーな世界。 この世界で魔法を扱えるのはエルフじみた見た目をした種族「神族」のみであり、彼らはその力を用いて人間たちを導いていた。 しかしある時、人間が魔法を使う手段を手にしたことで立場が逆転。 神族は逆に人間から虐げられ、追われる立場となった。 迫害された彼らは森の中に隠れ住むようになり、人間は彼らを「魔族」「魔女」としてその命を狙うのだった。 主人公は魔女(=神族の少女の生き残り)となり、殺されないように人間から逃げながら、反撃の力を蓄えていく……というのがシリーズ共通してのおおまかなあらすじ。 ゲームシステム 敵との戦闘はシンボルエンカウント方式(*1)。 ゲーム中でも言及されるが、敵と戦力差がある場合は戦闘自体を避けることができるため、全体的な難易度は優しめ。 本シリーズでは基本的に「レベル」の概念が存在せず、主人公自身のステータスを底上げする「修練」(筋トレ)と、武装を錬成・強化していく「調合」によって能力値を直接上げることで成長する。ちなみに、パイベリー達が振るう魔法もまた調合アイテムのため、敵との戦闘で得られるのはほぼアイテムのみである。 このため、一般的なRPGとは異なり戦闘はあまり積極的には行わず、逆に地道な素材集めと筋トレが主軸だったりする。 そのほか、作中に登場するキャラクターの一部は「ペット」(3のみ人形)として仲間ユニットにできる。 この仲間ユニットに戦闘をお任せするのもアリといえばアリではある。 登場人物 魔女の泉(無印) パイベリー(3 Re Fine版 CV 高橋花林) 魔女の泉1の主人公。神族のロリ少女。黒い肌といかにも魔女っぽい黒装束がトレードマーク。 ちなみに、彼女ら神族は全員彼女と同じように黒い肌と長い耳である。 ゲーム開始時点ではまだ人間から追われる身であり、人間たちの捜索を潜り抜けつつ修練をして強くなるのが目的。 全シリーズで時間の概念があるものの、本作のみ「100日以内」と期間が定められており、強くなろうがなれまいが、100日が経過した時点でゲームは終了となる。 強くなれば魔女としての力を振るい人間を虐殺することも、また殺さずに和解することもできるが、それはプレイヤー次第。 ブラックジョー(3 Re Fine版 CV 根本幸多) パイベリーの使い魔。丸っこく太った鳥のような姿をしており、性格もガサツ。 たびたびパイベリーを煽っては制裁されるコメディリリーフだが、まだ幼いパイベリーを陰ながら守り育ててきた保護者的存在でもある。 ジャスティス(3 Re Fine版 CV 岸尾だいすけ) 王宮勇士。イケメン。実力者だが魔女をねらうというより、むしろパイベリーに付きまとわれている。 アルフレッド 日々魔女を倒すことを志す勇士。ポンコツだが本人は頑なに認めようとしない。 教皇 大陸の実権を握っている存在。何か怪しい企みがあるようだが果たして…? 100日システムの注意点 上記の通り、本作品は100日間(100×24時間)というゲーム内時間が設定されている。簡単に見えるが実際シビアで、ごく一部の行動を除きほぼ全ての行動で時間が経過する。 つまり、素材を採取しても、モノを作っても、敵と戦闘しても果ては1マップ切り替わるだけでも時間が経過する。しかも疲れると能力が落ちるので寝ないといけない。 通常エンドなら適当でも70日くらいでちゃっかりいけるが、高難度のエンディングを見るには一挙手一投足に気を遣わねばならない。ゆえにシリーズ最初の作品にして最高難度のゲームと言っていい。 魔女の泉2 ルナ(3 Re Fine版 CV 大空直美) 魔女の泉2の主人公。神族のおみ足ムチムチ少女。やはり往年の魔女じみた格好をしているが、「ルナ」の名の通り月をかたどった意匠が目立つ。 少なくともパイベリーよりは年上らしい。 何気に前作よりイラストレーターの画力が向上しており、ころころ変わる表情が楽しめる。可愛い。 性格はパイベリーと似たり寄ったりの能天気屋だが若干ツンデレの気がある。 例によってルート分岐があり、和解したか敵対したかで物語が分岐する。 彼女(今作)のみ、夜になると能力が30%向上する。 世界観は1と同じな上、時間軸も一緒なので1から始めるとニヤッとするシーンが多く存在する。 ただし続けて始めるとあの鬼設定のせいで時間に怯えるハメになる。安心していいぞ、今度は時間切れがない。自由ってすばらしい! 魔女の泉3 アイールディ(3 Re Fine版 CV 高野麻里佳) 魔女の泉3の主人公。神族の少女。彼女のみ雪のような白い肌。 剣技を得意とし、魔力を込めた魔法剣術を扱う。杖は殴るためにある。 また作中では「人形の魔女」と称されており、その名の通り魔導人形を作り使役する技能に長ける。 このためか、前作、前々作にあった「ペットシステム」は3のみ「人形システム」に置き換わっている。 非常に無口なうえ表情、というか感情が希薄なところがあり、会った人を当惑させることも多い。 また、彼女にのみ人間の「おばあちゃん」なる存在がおり(*2)、その出自には謎が多いが……? 魔女の泉4 モカモリ(3 Re Fine版 CV 三上枝織) 魔女の泉4の主人公。神族のメスガキ少女。格闘をメインに、様々な武器を呼び出す。やっぱつれぇわ。アルパ大陸を統治する王で、とある目的から全大陸の征服を目論む。 ゲームシステムとしては一応レベルに近い概念が存在するものの、1あたりステータスが100%加算される特殊な仕組み。 いわゆるLV5であれば全ステ5倍のインフレじみたシステム。とは言え、元手がないと意味がないので修練は重要。ガチでやりこむとディスガイアもビックリの桁数が飛び交う。 お決まりのペットシステムはなかまにした「部下の召喚システム」となっている。派遣も可。 最初は偉そうにしているものの、力を奪われ、裏切られ、挙句あるきっかけから次々現れる追手を倒す度メンタルが削れていく心折設計。 単体でも楽しめるが、これまでの3作に登場する人物が多数出演するので、本格的に楽しむなら事前に過去作をやっておいたほうがいいかもしれない。 「追記・修正をお願いします、だってさ。できるよね?」 「じぶんでやればいいじゃないすか!キィーッ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 3だけswitchに移植されているため、終盤いきなり出た前作主人公たちが「誰この重要キャラっぽいのにポッと出で終わったコンビは」と評価で言われていた。解説くらいは欲しかったねえ… -- 名無しさん (2021-02-17 18 50 04) 名前 コメント